بازیکنان جدید در راهند
یک عرضهٔ بزرگ مردم را به GTA و roleplay برمیگرداند. شهری که از قبل در حال اجراست، با قوانین، شغلها و Discord آماده، همان جایی است که مردم به آن میپیوندند.
میزبانی سرور GTA RP
GTA 6 در ۲۸ آبان ۱۴۰۵ فقط روی PS5 و Xbox Series منتشر میشود، بدون سرور خصوصی. roleplay در PC زندگی میکند: FiveM با Qbox، QBCore یا ESX برای GTA V، و RedM برای Red Dead Redemption 2. همین حالا جامعهتان را آنجا شروع کنید، از $3.79 در ماه.
در ۲۱ آبان ۱۴۰۵ بررسی شد. قیمتها مستقیم از پنل میآیند. به Rockstar Games یا Take-Two Interactive وابسته نیست.
یک عرضهٔ بزرگ مردم را به GTA و roleplay برمیگرداند. شهری که از قبل در حال اجراست، با قوانین، شغلها و Discord آماده، همان جایی است که مردم به آن میپیوندند.
GTA 6 سرور اختصاصی یا خصوصی ندارد و هیچ اعلامی دربارهٔ FiveM برای آن نشده است. roleplay در GTA V روی PC همان چیزی است که جامعهها امروز بازی میکنند.
کادر، بازیکنان ثابت و Discord شما با شما به هر چیزی که بعد بیاید منتقل میشوند. با یک پلن کوچک شروع کنید و هر وقت خواستید از پنل ارتقا دهید.
هنگام ساخت سرور قالب را انتخاب کنید. هر قالب آدرس، کنسول، فایلها از طریق SFTP و پشتیبانگیری مخصوص خودش را دارد.
پلتفرم چندنفرهای که پشت بیشتر سرورهای roleplay در GTA V است، از گروههای دوستانهٔ کوچک تا شهرهای بزرگ.
یک چارچوب roleplay مدرن برای FiveM که از QBCore به وجود آمده و روی ox_lib، oxmysql و ox_inventory ساخته شده است.
همان پلتفرم Cfx.re برای Red Dead Redemption 2: roleplay وسترن با VORP یا RSG Core.
با txAdmin: FiveM Qbox را انتخاب کنید، txAdmin را از پنل باز کنید، PIN نمایشدادهشده در کنسول را وارد کنید و دستور Qbox یا ESX Legacy را اجرا کنید. این دستور یک پایگاهداده MySQL میخواهد: یکی از پایگاهدادههای موجود در پلن خود را استفاده کنید. txAdmin خودکار یکی از پورتهای اضافی پلن شما را برمیدارد و قالب ساده FiveM یک کلید txAdmin در Startup دارد.
alt:V و RAGE MP در ۲۰۲۶ تعطیل شدند و دانلود سرورهایشان دیگر کار نمیکند. FiveM امروز راه پشتیبانیشده برای اجرای چندنفره GTA V است، بنابراین ما دیگر سرور alt:V یا RAGE MP ارائه نمیدهیم.
اسکریپتهای شما همانطور منتقل نمیشوند: منابع FiveM از Lua، JavaScript یا C# با natives و رویدادهای خودشان استفاده میکنند. بیشتر جامعههای roleplay به یک چارچوب مانند Qbox، QBCore یا ESX میروند و ویژگیهای خودشان را روی آن بازسازی میکنند.
دادههای بازیکنان را نگه دارید: جدولهای MySQL را خروجی بگیرید، در یک پایگاهداده از پلن جدیدتان وارد کنید و آنها را به جدولهای چارچوب نگاشت کنید.
نقطهٔ شروع، نه سقف: از اینجا شروع کنید و هر زمان خواستید از پنل ارتقا دهید. اسکریپتها، نقشهها (MLO) و خودروهای سفارشی بیشتر از بازیکنان RAM مصرف میکنند.
| بازیکنان و راهاندازی | شروع با | از |
|---|---|---|
| تا حدود ۱۶ بازیکن، اسکریپتهای سبک | چوب 4 GB | $3.79 |
| ۱۶ تا ۳۲ بازیکن با چارچوب roleplay (Qbox، QBCore یا ESX) و پایگاهداده MySQL | سنگ 6 GB / آهن 8 GB | $5.49 |
| ۳۲ تا ۴۸ بازیکن | آهن 8 GB / طلا 10 GB | $6.99 |
| ۴۸ تا ۱۲۸ بازیکن (OneSync و اشتراک Cfx.re) | الماس 12 GB / ابسیدین 16 GB | $10.69 |
| شهرهای خیلی بزرگ با MLOهای زیاد و خودروهای سفارشی | XL (۲۰ تا ۳۲ GB) | $16.99 |
RedM تقریباً همان RAM FiveM را لازم دارد. یک سرور ساده FiveM با چند اسکریپت روی پلن چوب به خوبی اجرا میشود.
قیمتهای زنده در ماه به دلار آمریکا. هر پلن پولی شامل پایگاهدادههای MySQL/MariaDB، پشتیبانگیری و پورتهای اضافی است.
| پلن | RAM | پایگاهدادهها | پورتهای اضافی | پشتیبانگیری | در ماه | ماه اول |
|---|---|---|---|---|---|---|
| چوب | 4 GB | 1 | 3 | 4 | $3.79 | $3.03 |
| سنگ | 6 GB | 2 | 4 | 7 | $5.49 | $4.39 |
| آهن | 8 GB | 3 | 5 | 10 | $6.99 | $5.59 |
| طلا | 10 GB | 4 | 6 | 13 | $8.99 | $7.19 |
| الماس | 12 GB | 5 | 8 | 16 | $10.69 | $8.55 |
| ابسیدین | 16 GB | 8 | 10 | 19 | $13.99 | $11.19 |
| Obsidian Pro | 16 GB | 8 | 20 | 30 | $16.99 | $13.59 |
| XL 20 | 20 GB | 8 | 10 | 20 | $16.99 | $16.99 |
| XL 24 | 24 GB | 10 | 12 | 24 | $19.99 | $19.99 |
| XL 32 | 32 GB | 12 | 15 | 30 | $26.99 | $26.99 |
20% تخفیف ماه اول در همه پلنها به جز XL.
پلنهای XL فقط در اروپا اجرا میشوند و تخفیف معرفی ندارند.
برای این بازیها پلن رایگان وجود ندارد: پلن رایگان فقط Minecraft و رباتهای Discord را پوشش میدهد.
بازپرداخت ۷۲ ساعته برای هر پرداخت. هر زمان بخواهید لغو کنید.
چوب برای یک شهر آزمایشی کوچک؛ سنگ یا آهن وقتی یک چارچوب و پایگاهداده اضافه کردید.
قالب FiveM، FiveM Qbox یا RedM و نزدیکترین منطقه به بازیکنانتان را انتخاب کنید.
کلید لایسنس Cfx.re را تنظیم کنید، یک پایگاهداده MySQL در پنل بسازید و رشتهٔ اتصال آن را به server.cfg اضافه کنید.
منابع خود را اضافه کنید، حد بازیکنان را تعیین کنید و آدرس را در Discord خود به اشتراک بگذارید.
سرور را بسازید، منطقهای نزدیک به بازیکنانتان انتخاب کنید و آنها را دعوت کنید.
به Rockstar Games یا Take-Two Interactive وابسته نیست.